Hjälp
Svar på de två saker folk frågar mest om. Undrar du något annat, skriv till oss.
Så ritas rutterna
Du ger wayloop ett enda tal, ditt mål: steg, sträcka, tid eller kcal. wayloop gör om det till en längd. Sedan ritar den en rutt som är så lång på gatorna och stigarna runt din start.
- Hur lång. wayloop gör om steg till en sträcka med din steglängd (Inställningar, Kropp och steglängd). Ett tidsmål blir en sträcka i takten för en promenad eller en löptur. Varje meter stigning lägger till tid, så i backig terräng ger ett tids- eller kcal-mål en kortare rutt.
- En runda. wayloop provar rundor åt flera håll från din start. Den behåller den som kommer närmast ditt mål, oftast inom några procent. Om gatorna runt dig inte ger plats för en så lång runda säger appen hur lång den närmaste är.
- En slutpunkt. Med en slutpunkt går rutten dit i stället för tillbaka till starten. Är vägen dit längre än ditt mål vinner slutpunkten, och appen säger det.
- Vägpunkter och sevärdheter. Du kan lägga till upp till tre vägpunkter, och rutten passerar dem alltid, även när den då blir längre än ditt mål. wayloop föreslår också sevärdheter, men bara sådana som ryms inom ditt mål.
- En annan rutt ritar en ny för samma mål. Den håller sig borta från gatorna i den förra.
Dina val för rutter
Promenader och löpturer har var sina. Du väljer dem när du börjar använda wayloop, och sedan i Inställningar, under Rutter. wayloop använder dem för varje rutt. Varje val är Föredra, Vilken som eller Undvik, och några kan också vara Aldrig.
- Nya gator är Föredra tills du ändrar det. Rutten drar åt gator du inte har målat än.
- Parkvägar är Föredra tills du ändrar det. Rutten drar åt vägar i parker och skog. Vägar utanför dem, och gator genom en park, räknas som vilka vägar som helst.
- Stora vägar är Undvik tills du ändrar det. Varje rutt håller sig redan lite borta från dem.
- Grus och jord, Trappor och Belysta gator får rutten att dra åt eller bort från vägar utan asfalt, trappor och gator med belysning. För Belysta gator betyder Aldrig att rutten inte tar gator som är märkta som obelysta.
- Stränder får rutten att dra åt en strand eller bort från den. Det hjälper bara när en strand ligger så nära att rutten kan nå den.
- Cykelvägar får rutten att dra åt eller bort från vägar byggda för cyklar.
- Färre svängar ger dig längre raksträckor och färre hörn. Rutten säger hur många svängar den har.
- Backar: Undvik styr runt branta gator, Föredra söker upp dem och Vilken som tar dem som de kommer.
- Aldrig håller en rutt helt borta från stora vägar, grus och jord, stränder eller trappor. Finns det då ingen rutt säger appen vilket val som står i vägen. Du kan tillåta det för just den rutten, och ditt val står kvar.
wayloop vet att en väg saknar asfalt, har belysning eller går vid en strand bara där OpenStreetMap säger det. Där kartan inte säger något ändrar de här valen ingenting.
Där en rutt aldrig går
Motorvägar, tunnlar, privata vägar och vägar som är stängda för både gående och cyklister finns inte alls på wayloops karta. Där kartan vet hastighetsgränsen undviker wayloop vägar med 60 km/h och mer. En väg med 80 km/h och mer, eller en som är stängd för det sätt du tar dig fram på, tar den bara när det inte finns någon annan väg.
wayloops karta kommer från OpenStreetMap, som kan vara fel eller inaktuellt. Den täcker området runt dig, så nära kanten har en lång runda mindre plats. En rutt är ett förslag. Du avgör var det är säkert att gå.
Varför en gata inte blev målad
En gata målas när du gick eller sprang längs den under en aktivitet. wayloop matchar de positioner din iPhone registrerade mot gatorna på kartan. Sedan målar den varje sträcka du har tagit dig längs. När en gata inte blir målad beror det oftast på något av det här:
- För lite av den. Gator målas i sträckor, från ett hörn eller en krök till nästa. En sträcka målas när du har tagit dig längs 85 % av den, eller allt utom de sista 5 m. Korsar du bara en gata, eller vänder halvvägs längs den, blir den som den var.
- Den finns inte på kartan. wayloops karta kommer från OpenStreetMap. En stig som saknas där, ett torg, en gräsmatta eller insidan av ett köpcentrum har ingen gata att måla. Din väg över dem ritas ändå och räknas ändå till sträcka och steg. Trottoarer är inte egna gator: går du på en målas gatan bredvid.
- Din iPhone placerade dig för långt bort. En position mer än ungefär 20 m från alla gator räknas som utanför kartan. Höga hus och en telefon djupt ner i en väska får positionerna att vandra. Där telefonen tappade bort dig i mer än 250 m målas inte sträckan emellan.
- För fort för att vara du. Färg är för mark du själv har tagit dig över. Fortare än 15 km/h på en promenad eller 25 km/h på en löptur räknas som ett fordon, till exempel en bil eller en buss. Den sträckan målar ingenting och räknas inte in i sträckan. Starta aktiviteten som det du verkligen gör: en löptur registrerad som promenad kan gå för fort för att målas.
- Du hade pausat. Inget registreras medan en aktivitet är pausad, så marken mellan där du pausade och där du fortsatte målas inte.
- Bortom kanten på kartan över ditt område. wayloop registrerar positioner på kartan över det område den har öppet. Gator bortom kartans kant målas inte under den aktiviteten.
- Steg från annat håll. Steg som Apple Hälsa räknar utanför wayloop räknas mot ditt dagsmål, men bara en position på en gata målar den.
Allas karta fungerar på ett annat sätt. Den visar en gata när tre olika personer har målat den. Din färg läggs till först när du har sagt ja (Inställningar, Lägg till min färg på allas karta). Gator inom din integritetszon lämnas alltid utanför den. Din egen karta visar allt du har målat.
Är en gata du har gått fortfarande inte målad och inget av det här förklarar det, skriv till oss med dagen och gatans namn.
Skriv till oss
Mejla wayloop@adamnoren.se. wayloop görs av ett litet team, och vi läser allt.
Det hjälper om du berättar vilken iPhone du har, raden längst ner i Inställningar under Om och vad du väntade dig skulle hända.